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用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第四十五課
時間 2020-12-23
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用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第四十五課 NeHe教程在這節課向我們介紹了OpenGL新的擴展「頂點緩存」(VBO),這種技術可以直接操作顯卡,直接把頂點數據放置在顯卡中的高速緩存中,極大的增加了OpenGL的繪製速度。對於使用Coin3D的用戶來說,有一個非常好的消息,Coin3D內部自動支持VBO。當我們使用 SoIndexedFaceSet節點顯示三角面時,Co
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