用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第三十四課

用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第三十四課 NeHe教程在這節課向我們介紹瞭如何從一個2D的灰度圖創建地形。這節課的內容比較簡單,只是從一個2D灰度圖中讀取灰度數據,然後將灰度數據轉換成高度數據,最後將這些數據顯示出來就可以了。 首先定義一些全局變量,這些變量的含義和NeHe教程完全一致 #define MAP_SIZE 1024 // Size Of Our .RAW
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