unity3d 任務頭上的血條

 人物的名稱與血條的繪製方法很簡單,但是我們需要解決的問題是如何在3D世界中尋找合適的座標。因爲3D世界中的人物是會移動的,它是在3D世界中移動,並不是在2D平面中移動,但是我們需要將3D的人物座標換算成2D平面中的座標,繼而找到人物頭頂在屏幕中的2D座標最後使用GUI將名稱與血條繪製出來。 首先學習本文的重點內容,如何將遊戲世界中任意3D座標轉換成屏幕中的2D座標。根據這個方法計算出的2D座標屏
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