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Unity3D的NGUI實現血條跟隨功能
時間 2020-06-07
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初學Unity3D,碰到不少問題,也走了不少彎路。最近作的一個安卓版的RPG小遊戲,用到了敵人血條跟隨功能。在網上查了不少資料,最後整理出了一個我以爲挺簡單的方法。(第一次寫博客,我不知幾臉懵逼,有點小激動^_^)。web NGUI下實現血條跟隨功能 一、首先要作好血條。在網上據說直接用UISprite作更方便,經過控制UISprite的FillAmount來更新血量信息。 將Filp設置爲水平就
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