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3D遊戲引擎入門課程——內存管理與插件機制
時間 2021-01-12
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目錄 寫在前面 內存管理與插件機制 內存管理和擴展插件概述 內存管理 擴展性 內存管理和擴展插件實現實例 OGRE內存管理和擴展插件 寫在前面 本專欄內容均爲學堂在線慕課《3D遊戲引擎架構設計基礎》中的內容。個人將其轉化成文字和圖片的版本(個人更加喜歡文字版本的教程,閱讀速度更快很多),方便查閱。 原課程鏈接:3D遊戲引擎架構設計基礎。 內存管理與插件機制 內存管理和擴展插件概述 內存管理 內存管
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