3D遊戲引擎入門課程——資源管理

目錄 寫在前面 資源管理 資源管理概述 資源管理實例 OGRE資源管理 Panda3D資源管理 寫在前面 本專欄內容均爲學堂在線慕課《3D遊戲引擎架構設計基礎》中的內容。個人將其轉化成文字和圖片的版本(個人更加喜歡文字版本的教程,閱讀速度更快很多),方便查閱。 原課程鏈接:3D遊戲引擎架構設計基礎。 資源管理 資源管理概述 遊戲資源的組織和管理。其目的是有效地組織和管理各類遊戲資源,即在合適的時候
相關文章
相關標籤/搜索