兩週實習的總結

這兩週的實習,負責人給安排的任務是「用C++實現一個渲染管線」,如今還剩下最後一個紋理貼圖了,估計本週五前完成。依照慣例,在CSDN寫技術博客,在博客園寫我的總結。git

如下是我的總結工具

  • 老生常談的話題,理解OOP的思想,這些不是說說就行的,而是須要長期代碼的不斷積累才能夠,OOP極大提高了開發效率。
  • 努力提升代碼質量,注重程序的可讀性
  • 告別完美主義,不要追求最完美的解決方案和最佳實踐,只去尋找最佳的解決方案便可
  • 熟練使用git進行版本控制
  • 奧卡姆剃刀原理,若是不是必須的,不要增長實體,這隻會增長代碼的複雜度,增長出錯的風險和維護成本
  • 從最硬的骨頭開始處理,2/8原理,影響一個項目開發的進度80%的時間由20%的代碼決定,不要畏難,先解決核心需求
  • 提升測試能力,學會使用工具進行單元測試,每一個模塊都要測試,尤爲是邊界條件
  • 英語能力、Google檢索等我就沒必要多說了。。。。
  • 學會把難題逐步分解,分模塊解決。
  • 借用羅斯福的一句話:「真正令咱們感到恐懼的是恐懼自己」。技術自己沒有可怕的,不要對新技術、新名詞等有抵觸心理,要懷着積極的心態擁抱它們,這都是解決咱們問題的好幫手。
  • 「過早的優化是罪惡的根源」
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