Untiy設置烘焙陰影與實時陰影融合

場景上大多數模型是靜止的,若是都用實時光,會產生額外drawcall,最好烘焙光照貼圖。 而有些模型須要實時陰影,因此須要支持烘焙陰影與實時陰影進行融合。3d Unity提供Shadowmask烘焙方式,設置以下。htm (1)須要烘焙的GameObject設置Lightmap Static, 動態的不勾選。blog (2)Light Mode 設置爲Mixed(支持烘焙和實時)it (3)設置L
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