Unity3D基礎23:TrailRenderer特效

  前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86750789(Transform組件) 一、TrailRenderer組件簡介與拖尾材質球 Trail即拖尾,添加拖尾方法:菜單Component→Effects→Trail Renderer 默認拖尾效果如下: Unity3D中所有以"Renderer"爲後綴進行命名的組件,都需要給他們指
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