Shader入門-1

程序員的三大浪漫:編譯原理,操作系統,圖形學。接下來我們開啓一段旅程,如何在計算機上渲染出絢爛的特效,做出好看的畫面。 Shader(着色器)應用於計算機圖形學領域,指一組供計算機圖形資源在執行渲染任務時使用的指令,用於計算圖像的顏色或明暗。但近來,它也能用於處理一些特殊效果,或者視頻後處理。通俗地說,着色器告訴電腦如何用特有的一種方法去繪製物體。 程序員將着色器應用於圖形處理器(GPU)的可編程
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