最近開始閱讀android系統啓動模塊的源碼了,記錄一下從中學到的東西。 文章中的源碼基於android8.0.0java
init進程是android在用戶空間啓動的第一個進程,也是用戶空間其餘進程的父進程,它的進程號是1,系統經過init進程來進行一些初始化工做,包括啓動Zygoto、SystemServer等重要進程。linux
系統在加載linux內核後便會建立init進程,並會執行init文件中的main方法,接下來咱們經過分析main方法的代碼來看一下init進程的啓動流程。android
源碼路徑:\system\core\init\init.cppios
int main(int argc, char** argv) {
// 1.根據參數argv來判斷是不是ueventd或watchdogd
//strcmp函數用來比較字符串的值是否相等,相等返回0
//basename函數用來獲取字符串中最後一個‘/’以後的內容
if (!strcmp(basename(argv[0]), "ueventd")) {
return ueventd_main(argc, argv);
}
if (!strcmp(basename(argv[0]), "watchdogd")) {
return watchdogd_main(argc, argv);
}
if (REBOOT_BOOTLOADER_ON_PANIC) {
install_reboot_signal_handlers();//設置一些信號量
}
//添加環境變量
add_environment("PATH", _PATH_DEFPATH);
// 2.判斷是不是第一階段
bool is_first_stage = (getenv("INIT_SECOND_STAGE") == nullptr);
if (is_first_stage) {//if內的代碼只在第一階段執行
boot_clock::time_point start_time = boot_clock::now();
// 清空文件權限
umask(0);
// 3.掛載和建立一些系統運行時必要的目錄
mount("tmpfs", "/dev", "tmpfs", MS_NOSUID, "mode=0755");
mkdir("/dev/pts", 0755);
mkdir("/dev/socket", 0755);
mount("devpts", "/dev/pts", "devpts", 0, NULL);
#define MAKE_STR(x) __STRING(x)
mount("proc", "/proc", "proc", 0, "hidepid=2,gid=" MAKE_STR(AID_READPROC));
// Don't expose the raw commandline to unprivileged processes.
chmod("/proc/cmdline", 0440);
gid_t groups[] = { AID_READPROC };
setgroups(arraysize(groups), groups);
mount("sysfs", "/sys", "sysfs", 0, NULL);
mount("selinuxfs", "/sys/fs/selinux", "selinuxfs", 0, NULL);
mknod("/dev/kmsg", S_IFCHR | 0600, makedev(1, 11));
mknod("/dev/random", S_IFCHR | 0666, makedev(1, 8));
mknod("/dev/urandom", S_IFCHR | 0666, makedev(1, 9));
//初始化log
InitKernelLogging(argv);
LOG(INFO) << "init first stage started!";
//準備開始轉入第二階段
...
}
...
}
複製代碼
在註釋1處,首先經過main函數的參數argv來判斷是不是ueventd或watchdogd,咱們閱讀源碼主要是爲了瞭解init進程的啓動流程,就不對ueventd和watchdogd進行研究了。c++
在註釋2處,經過環境變量INIT_SECOND_STAGE來判斷當前是第一階段仍是第二階段,在init進程的啓動過程當中,main函數一共會執行兩次,分別表明第一階段和第二階段,若是是第一階段,則執行if內的代碼。windows
在註釋3處,經過mount和mkdir來掛載和建立了一些系統運行時所須要的目錄,這些目錄只有在系統運行時纔會建立,當系統關閉後這些目錄都會消失。安全
以後便開始準備進入第二階段。markdown
//初始化Selinux安全模塊,SELinux是美國國家安全局(NSA)對於強制訪問控制的實現,是 Linux的一個安全子系統
selinux_initialize(true);
...
// 1.設置環境變量,將INIT_SECOND_STAGE的值設置爲true
setenv("INIT_SECOND_STAGE", "true", 1);
static constexpr uint32_t kNanosecondsPerMillisecond = 1e6;
uint64_t start_ms = start_time.time_since_epoch().count() / kNanosecondsPerMillisecond;
setenv("INIT_STARTED_AT", StringPrintf("%" PRIu64, start_ms).c_str(), 1);
char* path = argv[0];
char* args[] = { path, nullptr };
//2.從新執行main方法
execv(path, args);
複製代碼
在註釋1處將環境變量INIT_SECOND_STAGE設置爲true,而後再註釋2處經過execv函數從新執行main方法,其中path的值即當前init文件的路徑,execv會終止當前進程並根據path執行新的進程,可是進程id不會改變。app
//第二階段從新執行main方法
int main(int argc, char** argv) {
...
//因爲INIT_SECOND_STAGE的值已經爲true了,當第二次運行main函數時會跳過if (is_first_stage) 內的代碼.
bool is_first_stage = (getenv("INIT_SECOND_STAGE") == nullptr);
if (is_first_stage) {
...
}
InitKernelLogging(argv);
LOG(INFO) << "init second stage started!";//表示如今已經處於第二階段了
...
property_init();// 1.初始化屬性服務
process_kernel_dt();//處理DT屬性
process_kernel_cmdline();//處理命令行屬性
export_kernel_boot_props();//處理系統屬性
...
// 清除不須要的環境變量
unsetenv("INIT_SECOND_STAGE");
unsetenv("INIT_STARTED_AT");
unsetenv("INIT_SELINUX_TOOK");
unsetenv("INIT_AVB_VERSION");
// 加載Selinux
selinux_initialize(false);
selinux_restore_context();
// 2.初始化信號處理函數
signal_handler_init();
property_load_boot_defaults();
export_oem_lock_status();
//開始屬性服務
start_property_service();
set_usb_controller();
...
複製代碼
如今進入第二階段 。上面的這段代碼的邏輯比較簡單,主要開啓了屬性服務並初始化了信號處理函數。dom
在註釋1出對屬性服務進行了初始化,屬性服務的做用相似於windows系統的註冊表。
在註釋2出初始化信號處理函數,它的主要做用是防止init進程的子進程成爲殭屍進程。
在註釋3出開啓了屬性服務。
...
Parser& parser = Parser::GetInstance(); // 1.獲取解析器對象
parser.AddSectionParser("service",std::make_unique<ServiceParser>());//加載解析Service語句的解析器
parser.AddSectionParser("on", std::make_unique<ActionParser>());//加載解析on語句的解析器
parser.AddSectionParser("import", std::make_unique<ImportParser>());//加載解析import語句的解析器
std::string bootscript = GetProperty("ro.boot.init_rc", "");
if (bootscript.empty()) {
parser.ParseConfig("/init.rc");// 2.解析init.rc文件
parser.set_is_system_etc_init_loaded(
parser.ParseConfig("/system/etc/init"));
parser.set_is_vendor_etc_init_loaded(
parser.ParseConfig("/vendor/etc/init"));
parser.set_is_odm_etc_init_loaded(parser.ParseConfig("/odm/etc/init"));
} else {
parser.ParseConfig(bootscript);
parser.set_is_system_etc_init_loaded(true);
parser.set_is_vendor_etc_init_loaded(true);
parser.set_is_odm_etc_init_loaded(true);
}
...
複製代碼
這段代碼主要用來解析init.rc文件,在註釋1處,經過Parser::GetInstance()獲取一個Parser解析器對象,而後使用AddSectionParser方法爲該對象添加了service、on和import語句的解析器。
在註釋2處調用了parser的ParseConfig方法,對init.rc文件進行解析
咱們先來了解一下什麼是.rc文件。
.rc文件是使用android初始化語言編寫的一種腳本,這種語言由許多section塊組成,這些section能夠分爲兩類:動做(Action)和服務(Service),它們的基本形式以下:
//動做(Action)
on <trigger> [&&<trigger>]* //設置觸發器,Action類型的語句爲on
<command> //觸發以後要執行的命令
<command>
...
//服務(Service)
service <name> <pathname> [<argument>]* //<service的名稱> <執行程序的路徑> <參數>
<option> //一些選項
<option>
複製代碼
以init.rc中的一段代碼爲例:
on early-init //設置early-init觸發器
//下面的語句都是一些command,當early-init被觸發後便執行下面的語句
write /proc/1/oom_score_adj -1000
# Disable sysrq from keyboard
write /proc/sys/kernel/sysrq 0
# Set the security context of /adb_keys if present.
restorecon /adb_keys
# Shouldn't be necessary, but sdcard won't start without it. http://b/22568628.
mkdir /mnt 0775 root system
# Set the security context of /postinstall if present.
restorecon /postinstall
start ueventd
複製代碼
在.rc文件中還有一類import語句,用來引入其餘.rc文件。
咱們來看一下init.rc文件的源碼:
源碼路徑:\system\core\rootdir\init.rc
import /init.environ.rc
import /init.usb.rc
import /init.${ro.hardware}.rc
import /vendor/etc/init/hw/init.${ro.hardware}.rc
import /init.usb.configfs.rc
import /init.${ro.zygote}.rc // 1.加載init.zygote.rc文件
//下面是一系列的觸發器
on early-init
write /proc/1/oom_score_adj -1000
write /proc/sys/kernel/sysrq 0
restorecon /adb_keys
mkdir /mnt 0775 root system
restorecon /postinstall
start ueventd
on init
sysclktz 0
copy /proc/cmdline /dev/urandom
copy /default.prop /dev/urandom
symlink /system/etc /etc
symlink /sys/kernel/debug /d
symlink /system/vendor /vendor
mount cgroup none /acct cpuacct
mkdir /acct/uid
...
on late-init
trigger early-fs
trigger fs
trigger post-fs
trigger late-fs
trigger post-fs-data
trigger zygote-start // 2.觸發zygote-start
trigger load_persist_props_action
trigger firmware_mounts_complete
trigger early-boot
trigger boot
...
on zygote-start && property:ro.crypto.state=unencrypted
exec_start update_verifier_nonencrypted
start netd
start zygote //3.啓動zygote
start zygote_secondary
...
...
複製代碼
在註釋1處使用import語句引入了init.zygote.rc文件,這是後面啓動zygote進程的關鍵一步,能夠看到init.zygote.rc文件的名字是不固定的,那是由於根據手機處理器位數的不通,將init.zygote.rc拆分紅了多個不一樣的文件,如init.zygote32.rc、init.zygote64.rc等。
而後經過on語句定義了一系列的觸發器,包括early-init、init等等。
能夠看到在late-init被觸發時會去觸發zygote-start這個觸發器(註釋2處),而在zygote-start中則會調用start zygote(註釋3處),咱們來看一下init.zygote32.rc文件的源碼:
源碼位置:\system\core\rootdir\init.zygote32.rc
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
priority -20
user root
group root readproc
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart audioserver
onrestart restart cameraserver
onrestart restart media
onrestart restart netd
onrestart restart wificond
writepid /dev/cpuset/foreground/tasks
複製代碼
能夠看到,該文件經過service語句來建立zygote進程,該進程的代碼位於/system/bin/app_process目錄下。
這樣,當相關的觸發器被觸發後,便會啓動zygote進程。
回到init.cpp的main方法中來,前面咱們說過parser對象調用AddSectionParser方法爲該對象添加了service、on和import語句的解析器,並使用ParseConfig方法對init.rc文件進行解析,咱們來看一下這兩個方法的源碼:
文件路徑:\system\core\init\init_parser.cpp
void Parser::AddSectionParser(const std::string& name, std::unique_ptr<SectionParser> parser) {
section_parsers_[name] = std::move(parser);
}
複製代碼
section_parsers_有點相似於java中的map對象,AddSectionParser方法就是將一個觸發器對象放到了一個map集合中。
bool Parser::ParseConfig(const std::string& path) {
if (is_dir(path.c_str())) { // 1.判斷是否目錄
return ParseConfigDir(path);
}
return ParseConfigFile(path);
}
bool Parser::ParseConfigFile(const std::string& path) {
...
std::string data;
if (!read_file(path, &data)) { // 2.將要解析的文件的數據讀入到data中
return false;
}
...
ParseData(path, data); //3.調用ParseData方法進行解析
...
}
複製代碼
在ParseConfig方法中,首先判斷傳入的文件是不是一個目錄,若是是目錄則調用ParseConfigDir方法,若是是文件則調用ParseConfigFile方法,因爲咱們須要解析的init.rc是一個文件,咱們直接來看ParseConfigFile方法。
在註釋2出,將要解析的文件的數據讀取到了一個string類型的變量data中,而後再註釋3處調用ParseData方法進行數據解析。
咱們來看ParseData方法的源碼:
void Parser::ParseData(const std::string& filename, const std::string& data) {
std::vector<char> data_copy(data.begin(), data.end());// 1.將數據存入一個char類型的鏈表中
data_copy.push_back('\0');//在結尾添加‘\0’做爲結束標示
parse_state state; // 建立一個state對象
state.filename = filename.c_str();
state.line = 0;
state.ptr = &data_copy[0]; //state對象內的ptr指針指向data_copy鏈表
state.nexttoken = 0;
SectionParser* section_parser = nullptr;//section解析器
std::vector<std::string> args;
for (;;) {
switch (next_token(&state)) {
case T_EOF: //當讀取到結束標示符時
if (section_parser) {
section_parser->EndSection(); //1.調用EndSection
}
return;
case T_NEWLINE: //讀取到回車符時
...
//section_parsers_是一個map,以前咱們建立的on service import語句解析器便放入了這個map中
if (section_parsers_.count(args[0])) {//2.若是args[0]是on、service、import語句
...
if (!section_parser->ParseSection(args, &ret_err)) {//調用ParseSection進行解析
...
}
} else if (section_parser) {
...
if (!section_parser->ParseLineSection(args, state.filename, state.line, &ret_err)) {//調用ParseLineSection
...
}
}
args.clear(); //清空
break;
case T_TEXT:
args.emplace_back(state.text); //3.將讀入的數據放入args中
break;
}
}
}
複製代碼
在ParseData函數中開啓了一個無限循環來進行數據的讀取,當讀取到一個單詞時,便將這個單詞放到一個字符串鏈表args中(註釋3處),這樣便將一行語句拆分紅了多個單詞。
在註釋2處,經過args[0]來從section_parsers_這個map中獲取解析器,在第4節咱們建立了on、service、import類型的解析器並放入到了這個map中,所以若是args[0]是這三種語句中的一種即可以獲取到相應的解析器,不然的話這條語句多是一條command或option。而後分別調用ParseSection或ParseLineSection方法來進行解析。
當讀取到結束符號時,則調用EndSection方法(註釋1處)。
ParseSection方法是一個抽象方法,在各個解析器中的實現不一樣,咱們主要來看一下ServiceParser中的實現:
源碼位置:\system\core\init\service.cpp
bool ServiceParser::ParseSection(const std::vector<std::string>& args, std::string* err) {
...
service_ = std::make_unique<Service>(name, str_args);//1.生成service_對象
return true;
}
複製代碼
從源碼中咱們能夠看到,ParseSection主要是根據傳入的service語句來構建了一個service_對象。
咱們再來看一下EndSection方法在ServiceParser中的實現:
void ServiceParser::EndSection() {
if (service_) {
ServiceManager::GetInstance().AddService(std::move(service_));
}
}
複製代碼
該方法即便是service_對象存入到了ServiceManager中。
ActionParser中的ParseSection方法與ServiceParser相似,只是ActionParser是根據action語句建立了一個action_對象,並把這個action_放入了ActionManager中。
至此init.rc中的各種Action和Service便都加載完成了。
咱們回到init.cpp的main方法中繼續往下看:
ActionManager& am = ActionManager::GetInstance();
am.QueueEventTrigger("early-init"); //early-init觸發器
am.QueueBuiltinAction(wait_for_coldboot_done_action, "wait_for_coldboot_done");
am.QueueBuiltinAction(mix_hwrng_into_linux_rng_action, "mix_hwrng_into_linux_rng");
am.QueueBuiltinAction(set_mmap_rnd_bits_action, "set_mmap_rnd_bits");
am.QueueBuiltinAction(set_kptr_restrict_action, "set_kptr_restrict");
am.QueueBuiltinAction(keychord_init_action, "keychord_init");
am.QueueBuiltinAction(console_init_action, "console_init");
am.QueueEventTrigger("init"); //init觸發器
am.QueueBuiltinAction(mix_hwrng_into_linux_rng_action, "mix_hwrng_into_linux_rng");
std::string bootmode = GetProperty("ro.bootmode", "");
if (bootmode == "charger") {
am.QueueEventTrigger("charger");
} else {
am.QueueEventTrigger("late-init"); //late-init觸發器
}
am.QueueBuiltinAction(queue_property_triggers_action, "queue_property_triggers");
複製代碼
在解析完init.rc文件以後,咱們還要進行一些準備工做才能對各種事件進行觸發。在上面的代碼中,咱們先獲取了ActionManager的實例,而後經過QueueEventTrigger方法將須要被觸發的觸發器加入到了觸發隊列中,並使用QueueBuiltinAction方法用於動態建立了一些Action。能夠看到early-init、init、late-init觸發器都前後被加入到了隊列中。
QueueEventTrigger的源碼以下: 源碼路徑:\system\core\init\action.cpp
//std::queue<std::unique_ptr<Trigger>> trigger_queue_;定義於.h中
void ActionManager::QueueEventTrigger(const std::string& trigger) {
trigger_queue_.push(std::make_unique<EventTrigger>(trigger));//將觸發器加入到隊列中
}
複製代碼
while (true) {
...
if (!(waiting_for_prop || ServiceManager::GetInstance().IsWaitingForExec())) {
am.ExecuteOneCommand(); //執行一條command
}
if (!(waiting_for_prop || ServiceManager::GetInstance().IsWaitingForExec())) {
restart_processes(); //重啓須要重啓的進程
...
}
...
}
複製代碼
經過while(true)開啓了一個事件循環模型,在這個無限循環中,經過ActionManager的ExecuteOneCommand來逐條執行Action的command。
至此init進程的啓動便完成了。
總結一下init進程啓動所作的事情:
參考資料:
www.jianshu.com/p/befff3d70…
www.jianshu.com/p/464c3d120… 《Android》進階解密——劉望舒 著