【玩轉cocos2d-x之四】cocos2d-x怎麼實現跨平臺

原創作品,轉載請標明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12610287 cocos2d-x到底是怎樣實現跨平臺的呢?這裏以Win32和Android爲例。 1.跨平臺項目目錄結構 先看一下一個項目創建後的目錄結構吧!這還是以HelloCpp爲例。 從左邊目錄可以看到,Classes和Resource已經平臺無關了,而Classes中
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