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(16)設計模式-享元模式
時間 2021-01-21
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文章目錄 1. 定義 2. 通用類圖 3. 優缺點 4. 使用場景 5. 享元模式 vs 單例、緩存、對象池 5.1 享元模式跟單例的區別 5.2 享元模式跟緩存的區別 5.3 享元模式跟對象池的區別 1. 定義 享元模式(Flyweight Design Pattern)是池技術的重要實現方式。定義爲:使用共享的對象可有效地支持大量的細粒度的對象。 所謂 「享元」,顧名思義就是被共享的單元。享元
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