深刻理解加載FBX模型文件

每一個模型文件都有本身的格式,有自研引擎的模型格式,有AutoDesk提供的模型文件格式,好比FBX模型文件,由於Unity與UE4引擎的使用而備受關注,FBX文件是AutoDesk提供的SDK,已經封裝好了,咱們並不能查看到其內部結構。網上也有不少關於這方面的文章,可是都沒有真正解釋FBX文件的內部結構,以及本身如何封裝程序加載FBX模型文件。本篇博客就教給讀者這兩方面的知識,這樣更有助於讀者理
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