3D模型基礎

1.無論是人物、場景還是特效粒子系統等, 歸根到底都是3D模型。 2.導入一個人物模型, 點擊Scene場景的Shaded按鈕, 選擇渲染模式爲Wireframe 3.人物模型是一個個三角形組成的, 這種模型叫Mesh網格模型 4.在Project視圖中, 白色網格覆蓋的圓筒圖標代表的是網格模型 5.有了網格模型, 我們還需要知道物體表面的顏色。將所有模型表面畫到一張圖片上, 這類圖片叫作Text
相關文章
相關標籤/搜索