在C++中float和double的存儲

  double類型賦值問題:         double d=1; 屏幕顯示: d=1.0   double d=1/2; 屏幕顯示: d=0.0     double d=1.0/2; 屏幕顯示: d=0.5         double d=1/2.0; 屏幕顯示: d=0.5   在兩個數之間做乘或者除的時候如果要想使結果的精度保持不變,一定要在變量賦值的時候採用相同的精度。例如: do
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