頂點緩存對象(VBO)

http://www.cnblogs.com/hefee/p/3824300.html 頂點緩存對象(VBO) 創建VBO 繪製VBO 更新VBO 實例 GL_ARB_vertex_buffer_object擴展致力於提供頂點數組與顯示列表的優勢來提升OpenGL效率,同時避免它們實現上的不足。頂點緩存對象(VBO)准許頂點數組數據存放在服務端的高性能顯卡內存中,且提供高效數據傳輸。如果緩存對象用
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