Opengl ES系列學習--頂點屬性、頂點數組和緩衝區對象

     本節我們繼續來看一下《OPENGL ES 3.0編程指南 原書第2版(中文版)》書中第6章的內容,PDF下載地址:OPENGL ES 3.0編程指南 原書第2版(中文版),代碼下載地址:Opengl ES Source Code。本書中第3、4、5章講解的是Opengl ES着色器語言的語法知識,沒有實例,不過這些語法也是我們掌握Opengl ES的硬功底,萬丈高樓平地起,只有基礎紮實,
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