狀態機與動畫

關鍵字:動畫 狀態機 窗體 Geometry 一、概念 狀態(State):是靜態的東西,對一系列對象屬性的一組靜態描述和配置。 狀態機(State Machine):管理了所有的狀態,並提供狀態輪轉機制   過渡(Transition):是一段時間或者空間的描述,狀態之間切換的整個過程,或者描述的是不同屬性值之間變化的一個過程。在現實中,狀態切換常常不是瞬間完成,它有很多中間態,比如日出到日落這
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