Unity 3D美術(程序+美術遇到的常見問題)

自己接觸unity3d也有6年左右的時間,從最開始的基礎學習到現在做項目管理 接觸過的項目:醫療VR,軍事VR,景區博物館AR,城市規劃,房地產VR,VR中控教育,博物館整套解決方案(軟件+硬件),地鐵模擬器,日式遊戲模型外包,AE影片剪輯,Premiere剪輯,AU聲音優化,3D GISS,BIM模型優化(Revit),TeamBition團隊管理等,接觸的項目蠻多的。自學過c#和粒子特效等 引
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