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換裝demo時美術遇到的問題詳解
時間 2019-12-05
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1.武器替換:MAX的東西進Unity,根骨骼X軸會有270度的旋轉。動畫 解決方法:由程序強制武器進入Unity後的旋轉角度。get 2.蒙皮問題:face和hair等脖子以上部位蒙皮的時候,導入Unity後MESH節點會改變位置。it 解決方法:選一部分點,將權重賦予脖子如下任意骨骼,數值爲0。io 武器替換:程序 因爲Unity不識別虛擬體,因此與普通作法略有差異,只能用BONE做爲掛點。注
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