3D美術人員Technical Artist(TA技術美術)的學習之旅(2)

接着以前的內容,第一章我說過了(什麼是TA;爲何須要TA;TA須要作什麼),相信各位也對TA有了必定淺層次的瞭解.算法 可是確定也有不少人會以爲很困惑,那麼你說了這麼多,那咱們該怎麼作呢?學習 對於這個問題其實當我剛開始也是不知道該怎麼去作,由於那時候的我會UE4引擎的操做,會Unity引擎的操做,加上本身會美術流程.自覺得是本身應該就是技術美術了.  由於本身什麼都懂點,而後抱着壯志雄心加入了技
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