JavaShuo
欄目
標籤
unity美術要求
時間 2019-12-07
標籤
unity
美術
要求
简体版
原文
原文鏈接
unity美術要求 一.單位,比例統一 在建模型前先設置好單位,在同一場景中會用到的模型的單位設置必須同樣,模型與模型之間的比例要正確,和程序的導入單位一致,即使到程序須要縮放也能夠統一調整縮放比例。統一單位爲米。 二.模型規範 ⒈全部角色模型最好站立在原點。沒有特定要求下,必須以物體對象中心爲軸心。 ⒉面數的控制。移動設備每一個網格模型控制在300-1500個多邊形將會達到比較好的效果。 而
>>阅读原文<<
相關文章
1.
什麼是Unity技術美術
2.
Unity 需要知道的Max美術製作規範
3.
Unity 3D美術(程序+美術遇到的常見問題)
4.
Unity優化美術資源的設置
5.
Unity 美術字製作工具
6.
Unity場景美術資源優化
7.
bootstrap和angular.js技術要求
8.
美賽論文格式基本要求
9.
學習不要追求完美
10.
RFID密碼應用技術要求(三)讀寫器要求
更多相關文章...
•
RDF 主要 元素
-
RDF 教程
•
XQuery 術語
-
XQuery 教程
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
要求
美術
技術美術
新要求
嚴格要求
unity
求求
美術專題
美術館
NoSQL教程
PHP教程
Docker教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
什麼是Unity技術美術
2.
Unity 需要知道的Max美術製作規範
3.
Unity 3D美術(程序+美術遇到的常見問題)
4.
Unity優化美術資源的設置
5.
Unity 美術字製作工具
6.
Unity場景美術資源優化
7.
bootstrap和angular.js技術要求
8.
美賽論文格式基本要求
9.
學習不要追求完美
10.
RFID密碼應用技術要求(三)讀寫器要求
>>更多相關文章<<