unity美術要求

unity美術要求 一.單位,比例統一 在建模型前先設置好單位,在同一場景中會用到的模型的單位設置必須同樣,模型與模型之間的比例要正確,和程序的導入單位一致,即使到程序須要縮放也能夠統一調整縮放比例。統一單位爲米。 二.模型規範 ⒈全部角色模型最好站立在原點。沒有特定要求下,必須以物體對象中心爲軸心。 ⒉面數的控制。移動設備每一個網格模型控制在300-1500個多邊形將會達到比較好的效果。   而
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