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Unity3D自學筆記——有限狀態機(一)框架搭建
時間 2019-12-13
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框架搭建 概念 有限狀態機(FSM),即在有限的狀態裏面進行狀態的轉移,並執行相應狀態下的動做。web 狀態機主要要素有架構 當前狀態 當前狀態下執行的動做 切換到下一個狀態的條件 下一個狀態 Animator就是一個狀態機模型框架 狀態機架構對現有控制模式的改變 拿角色移動舉例svg 現狀動畫 void Update() { // Move(-Input.GetAxis("
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