JavaShuo
欄目
標籤
unity3D FSM有限狀態機(狀態設計模式)
時間 2019-12-05
標籤
unity3d
unity
fsm
有限
狀態
設計
模式
简体版
原文
原文鏈接
前言 爲了解決遊戲過於麻煩的狀態轉換(人物動畫過多),使用有限狀態機。 缺點:代碼量大web 編寫 使用多態和Switch new(狀態設計模式) 類的介紹 PlyayCtrl:掛載在角色身上的腳本,用來控制狀態機,(控制狀態機中狀態的切換)。 Machine:狀態機器類,儲存全部狀態,對狀態進行切換,和狀態的保持工做。 Base: 狀態的基類,給子類提供接口(方法) Template:泛型類當前
>>阅读原文<<
相關文章
1.
FPGA--有限狀態機(FSM)的設計
2.
有限狀態機(FSM)設計原理
3.
有限狀態機FSM
4.
Unity--FSM有限狀態機
5.
Unity FSM 有限狀態機
6.
fsm:有限狀態機
7.
Unity FSM有限狀態機
8.
有限狀態機(FSM)
9.
03_Unity有限狀態機(FSM)
10.
FSM有限狀態機 ---C#、Unity -狀態模式
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
狀態
狀態設計模式
標準狀態
緊急狀態
健康狀態
飽和狀態
精神狀態
模態
網站建設指南
網站主機教程
NoSQL教程
設計模式
靜態資源
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
FPGA--有限狀態機(FSM)的設計
2.
有限狀態機(FSM)設計原理
3.
有限狀態機FSM
4.
Unity--FSM有限狀態機
5.
Unity FSM 有限狀態機
6.
fsm:有限狀態機
7.
Unity FSM有限狀態機
8.
有限狀態機(FSM)
9.
03_Unity有限狀態機(FSM)
10.
FSM有限狀態機 ---C#、Unity -狀態模式
>>更多相關文章<<