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淺談在Unity3D中實現Finite State Machine System有限狀態機框架系統
時間 2020-12-20
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用Unity開發的一些人工智能插件
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本有限狀態機系統是爲擁有FSM有限狀態機知識概念的程序員所開發. 特點 在本插件中包含了一個關於坦克之間戰鬥的Demo場景,其中的AI坦克就是由本有限狀態機框架所實現的。 通過研究Demo示例中的代碼,您可以輕鬆學會使用此框架。 在本插件中,通過繼承FSMState類來創建您自己的狀態類,如果有必要,還可以在創建好的狀態類中對OnEnter(),OnUpdate() 和 OnExit()進行ove
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