關於Unity HDR Color

第一篇,先隨便記錄點最近看到的東西吧。 Unity中普通的取色器是這樣的 還有一種HDR取色器 使用HDR取色器的顏色亮度值可以超過1,通過這個值可以配合鏡頭Bloom效果做出物體泛光的效果。 例如這樣。 要實現這樣的效果主要需要注意幾點。 1,Shader中聲明HDR顏色。     這樣才能使用hdr顏色進行取色。命名方式,是在 顏色聲明前加上[HDR] 例如: [HDR]_RimColor (
相關文章
相關標籤/搜索