精靈的優化-使用紋理圖集

遊戲是一種很耗費資源的應用,特別是在移動設備中的遊戲,性能優化是非常重要的  紋理圖集(Texture Atlas)也稱爲精靈表(Sprite Sheet),它是把許多小的精靈圖片組合到一張大圖裏面。使用紋理圖集(或精靈表)有如下主要優點:   減少文件讀取次數,讀取一張圖片比讀取一堆小文件要快。 減少OpenGL ES繪製調用並且加速渲染。 減少內存消耗。OpenGL ES 1.1僅僅能夠使用2
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