一 遊戲介紹html
遊戲的目的就是控制遊戲的主角小精靈吃掉藏在迷宮內全部的豆子,而且不能被幽靈抓到,總共有三個關卡。架構
二 系統設計設計
2.1 系統整體架構htm
系統整體架構以下表所示:遊戲
玩家地圖敵軍文檔
方向控制圍牆繪製自動行走get
碰撞檢測(吃豆子)豆子繪製碰撞檢測(抓人)源碼
碰撞檢測(與敵人相撞)地圖繪製it
2.2 系統文件結構io
/頭文件/GMap.h 聲明地圖類
/頭文件/Object.h 聲明玩家和敵人類
/源文件/GMap.cpp 實現地圖類
/源文件/GObject.cpp 實現敵人類
參考文檔和完整的文檔和源碼下載地址: