[源碼和文檔分享]基於C++的吃豆人小遊戲的設計與實現

一 遊戲介紹html

遊戲的目的就是控制遊戲的主角小精靈吃掉藏在迷宮內全部的豆子,而且不能被幽靈抓到,總共有三個關卡。架構

二 系統設計設計

2.1 系統整體架構htm

系統整體架構以下表所示:遊戲

玩家地圖敵軍文檔

方向控制圍牆繪製自動行走get

碰撞檢測(吃豆子)豆子繪製碰撞檢測(抓人)源碼

碰撞檢測(與敵人相撞)地圖繪製it

2.2 系統文件結構io

/頭文件/GMap.h 聲明地圖類

/頭文件/Object.h 聲明玩家和敵人類

/源文件/GMap.cpp 實現地圖類

/源文件/GObject.cpp 實現敵人類

參考文檔和完整的文檔和源碼下載地址:

https://www.write-bug.com/article/1721.html

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