[源碼和文檔分享]基於彙編實現的貪吃蛇遊戲

一 需求分析

如今有的一些人感受生活都是很無聊的,因此有些時候確定會玩各類各樣的遊戲的,有一些大的遊戲,玩起來會話掉不少的時間,並且也會花掉大量精力的 ,因此在一些閒暇的時候一些小遊戲會博得不少人的喜好,例如:俄羅斯方塊,和一些格鬥遊戲等等。然而這些小遊戲的設計方法和軟件有不少,因此也有不少不一樣的效果,本篇設計是採用彙編中宏定義和調用,子程序的調用等一些彙編知識編制而成的一個貪吃蛇小遊戲,經過這個小遊戲的製做,咱們能夠獲得不少的益處,一方面咱們能夠不在浪費平時的一些空閒的時間了,而熱中於咱們本身喜歡的遊戲;另外一個方面咱們製做完遊戲還能夠給本身或者別人來享受一下,同時本身也會有一種成就感。特別當你用本身學到的知識製做出一個東西的時候,或者克服一個困難的時候你就會發現你本身的價值所在了,並且這還能促進你喜歡學習的念頭。html

二 程序設計

2.1 設計思想

這個程序的整體的思想也就是主要用的就是宏和子程序的定義和調用:學習

  • 首先,定義了5個宏它們分別爲:設計

    • 屏幕初始化宏定義
    • 在光標位置顯示字符和屬性定義
    • 顯示字符串宏定義
    • 置光標位置宏定義
    • 讀光標位置的字符和屬性宏定義,它們在程序中起到主要的做用
  • 其次,就是子程序定義了,程序中定義了不少的子程序,其中有:htm

    • 控制子程序
    • 食物子程序,還有記分子程序等
      它們首先被主程序調用,而後它們之間再互相調用,這樣構成了完整的遊戲程序並實現其功能


參考文檔和完整的文檔和源碼下載地址:blog

https://www.write-bug.com/article/1376.html遊戲

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