遊戲輔助製作技術分析

最近在學習逆向分析和外掛編程,總結了外掛製作的基本思路和一些初級的技巧和經驗。 首先說說基本思路,我覺得外掛製作主要分爲兩部分: 對遊戲的分析調試,主要是找基址和call地址等遊戲信息。 使用編程工具進行外掛功能製作,比如用delphi或者VB、VC等自己瞭解的一種製作工具進行製作。 製作中使用的技巧一般包括: 窗口查找 獲得窗口句柄 獲得進程句柄 讀取遊戲進程內存 修改遊戲進程內存 遠程call
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