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[Unity實戰]劇情對話(一)
時間 2020-12-25
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轉自:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/44992805 在網上看到了一篇不錯的文章,講的是遊戲中的劇情動畫,感覺去做一做也是挺好玩的事,於是就有了這篇文章。遊戲中的劇情(非CG動畫)主要有兩種,一種是自動播放的,另一種是含有對話的。可以把劇情中的一個個動畫(這裏的動畫不僅僅包含角色動畫,還包含位移,旋轉,時間等待等等)當成一種種狀態(有點像狀
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