Unity週記: 2021.06.28-2021.07.04

  1. 概述
    1. 這個週記是用來強迫我本身關注一下Unity最新的動態,但工做一忙人一懶就停了大半年,如今仍是決定重開。
    2. 本週比較主要的仍是B站的兩個直播:線上分享會-性能優化專場,技術開放日-杭州站,錯過的朋友能夠等錄像。這裏給個北京站的錄像:[Unity 活動]-Unity 技術開放日 北京站視頻演講。
  2. YouTube - Unity
    1. Getting started with Adjust | Unity + Adjust
  3. Unity Technologies Blog
    1. What's new in UI Toolkit?
    2. Introducing our content hub for indie developers
    3. Unity is more than an engine for Team17 (Team17:Unity不單單是一個遊戲引擎)
    4. New Professional Training on-demand platform now available
    5. State of Unity Distribution Portal: June 2021
  4. 微信公衆號 - Unity官方平臺
    1. Unity大咖做客 | 手遊性能優化是難題?本週三知乎大V「放牛的星星」爲你在線講解
    2. 夢龍用Unity作了一個沉浸式快閃店,井柏然都來體驗?
    3. 將Unity實時3D技術用於醫療培訓,已有超過5萬名醫護人員參與
    4. 下午15點,「放牛的星星」爲你在線講解手遊性能優化
    5. Unity 工業專欄 | Unity 數字孿生業務持續佈局各產業數字化轉型
    6. 人人都是創做者,原來這些百萬級播放量的刷屏神做也在用Unity
    7. Unity技術開放日 - 杭州站分享最新技術案例,今日13:30 B站同步直播
    8. Unity免費課程 | 跟着Ruby修復機器人,拯救舒適小鎮
  5. Bilibili - Unity官方
    1. Houdini 遊戲應用場景與 Houdini Engine 介紹
    2. Light Probes 基本理論介紹
    3. Sparse Voxel Cone Tracing 理論介紹
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