JavaShuo
欄目
標籤
U3D批處理的靜態與動態
時間 2020-12-20
欄目
網站開發
简体版
原文
原文鏈接
在屏幕上渲染物體,引擎需要發出一個繪製調用來訪問圖形API.每個繪製調用需要進行大量的工作來訪問圖形API,從而導致了CPU方面顯著的性能開銷。 Unity在運行時可以將一些物體進行合併,從而用一個繪製調用來渲染他們,這一操作,我們稱之爲「批處理」。一般來說,Untiy批處理的物體越多,你就會得到越好的渲染性能。 材質 只要擁有相同材質的物體纔可以進行批處理。因此,如果你想要得到良好的批處理效果,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity 靜態批處理和動態批處理的理解
2.
Unity動態批處理和靜態批處理學習
3.
【U3D性能優化教程——CPU篇】之二:動態批處理&靜態批處理
4.
Unity 3D 靜態對象 Batching 靜態合批 動態合批
5.
靜態代理與JDK動態代理與CGLIB動態代理
6.
靜態代理與動態代理
7.
動態代理與靜態代理
8.
Java靜態代理與動態代理
9.
java動態代理與靜態代理
10.
AOP靜態代理與動態代理
更多相關文章...
•
IP地址分配(靜態分配+動態分配+零配置)
-
TCP/IP教程
•
Spring JDK動態代理(附帶實例)
-
Spring教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
靜態
動態
靜態路由
靜態資源
JDK動態代理
DP-動態代理
動態規劃
動態SQL
動態鏈表
網站開發
NoSQL教程
MySQL教程
PHP教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity 靜態批處理和動態批處理的理解
2.
Unity動態批處理和靜態批處理學習
3.
【U3D性能優化教程——CPU篇】之二:動態批處理&靜態批處理
4.
Unity 3D 靜態對象 Batching 靜態合批 動態合批
5.
靜態代理與JDK動態代理與CGLIB動態代理
6.
靜態代理與動態代理
7.
動態代理與靜態代理
8.
Java靜態代理與動態代理
9.
java動態代理與靜態代理
10.
AOP靜態代理與動態代理
>>更多相關文章<<