KBEngine開源mmog服務端引擎

KBEngine是一款開源mmog服務端引擎, 使用統一協議可以輕鬆與前端對接,能輕鬆使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等做爲前端表現。
一款開源的遊戲服務端引擎,使用簡單的約定協議就可以使客戶端與服務端進行交互,
使用KBEngine插件可以快速與(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技術結合造成一個完整的客戶端。

服務端底層框架使用c++編寫,遊戲邏輯層使用Python(支持熱更新),開發者無需重複的實現一些遊戲服務端通用的底層技術,
將精力真正集中到遊戲開發層面上來,快速的打造各類網絡遊戲。

(常常被問到承載上限,kbengine底層架構被設計爲多進程分佈式動態負載均衡方案,
理論上只須要不斷擴展硬件就可以不斷增長承載上限,單臺機器的承載上限取決於遊戲邏輯自己的複雜度。)

v0.2.3

新增與改善:
html

  •         提供對Entity分配與銷燬進行跟蹤機制
  •         entities, globalData, FixedDict等等支持Python3.x標準(key in x方法)
  •         加入Python-GC模塊

修正:
前端

  •         修正存在多個loginapp的時候沒法正常登錄的問題
  •         修正新版本bots沒法正常啓動的問題



Homepage
http://www.kbengine.org

Releases
sources     : https://github.com/kbengine/kbengine/releases 
binarys     : https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/

Demo sources
unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases
unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases
ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases
html5       : https://github.com/kbengine/kbengine_html5_demo/releases

Docs
docs        : http://www.kbengine.org/docs/
API         : https://github.com/kbengine/kbengine/tree/master/docs

Support
Email       : kbengine_maillist@googlegroups.com
Maillist    : https://groups.google.com/d/forum/kbengine_maillist










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