開源分佈式遊戲服務端引擎kbengine

開源分佈式遊戲服務端引擎kbenginec++

http://www.kbengine.org/cn/網絡

一款開源的支持多人同時在線實時遊戲的服務端引擎,使用簡單的約定協議就可以使客戶端與服務端進行交互,使用KBEngine插件可以快速與(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技術結合造成一個完整的客戶端。 服務端底層框架使用c++編寫,遊戲邏輯層使用Python(支持熱更新),開發者無需重複的實現一些遊戲服務端通用的底層技術,將精力真正集中到遊戲開發層面上來,快速的打造各類網絡遊戲。框架

Demo: Unity3d.分佈式

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