Unity Invoke 函數調用

Invoke(string, float) 多少秒後執行某個函數,只會調用一次 string 要執行的函數的名稱 Float 秒數,倒計時的時間 InvokeRepeating(string, float, float)多少秒後【第二個參數】後執行某個函數,而且之後每隔多少秒【第三個參數】都會執行該函數一次【重複調用N次 】 CancelInvoke();取消這個腳本中全部的的Invoke調用
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