【Unity自學02】地形編輯器種樹大小及透明材質設置

一、花草透明材質設置 自從學了Unity地形編輯器便開始了各種的種樹、種花,但是有時發現將3DMax模型導入Unity後,花草的葉片不是透明的,這是就需要進行一些設置了。 1.其實過程很簡單,首先找到模型對應的材質,發現不是透明的,選中該材質。 2.依次選擇下面選項,選擇legacy Shaders後彈出下一對話框。 選擇Transparent>Diffuse. 此時就會發現材質變透明瞭。 二、樹
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