JavaShuo
欄目
標籤
Unity5 如何作資源管理和增量更新
時間 2020-06-22
標籤
unity5
unity
如何
資源
管理
增量
更新
简体版
原文
原文鏈接
工具 Unity 中的資源來源有三個途徑:一個是Unity自動打包資源,一個是Resources,一個是AssetBundle。前端 Unity自動打包資源是指在Unity場景中直接使用到的資源會隨着場景被自動打包到遊戲中,這些資源會在場景加載的時候由unity自動加載。這些資源只要放置在Unity工程目錄的Assets文件夾下便可,程序不須要關心他們的打包和加載,這也意味着這些資源都是靜態加載的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity5 如何做資源管理和增量更新
2.
Unity5 AssetBundle資源管理
3.
Unity5系列資源管理AssetBundle——打包
4.
Unity5 AssetBundle資源管理架構設計
5.
如何實現混合 App Web 資源的打包與增量更新
6.
如何讓數據增量更新節省資源,耗時減半
7.
更新win7資源管理器
8.
Unity資源熱更新管理方案
9.
如何分配資源和管理資源
10.
如何給Sphinx作增量索引更新
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Docker 清理命令
相關標籤/搜索
不管如何
unity5
質量管理
批量管理
增量
如何
何如
能源管理
按期更新資源
新增
XLink 和 XPointer 教程
PHP 7 新特性
MySQL教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity5 如何做資源管理和增量更新
2.
Unity5 AssetBundle資源管理
3.
Unity5系列資源管理AssetBundle——打包
4.
Unity5 AssetBundle資源管理架構設計
5.
如何實現混合 App Web 資源的打包與增量更新
6.
如何讓數據增量更新節省資源,耗時減半
7.
更新win7資源管理器
8.
Unity資源熱更新管理方案
9.
如何分配資源和管理資源
10.
如何給Sphinx作增量索引更新
>>更多相關文章<<