UE4 地形出現圓形陰影,隨攝像機移動

今天遇到了這種情況:在地形上出現了圓形的陰影,陰影範圍和攝像機保持一定距離,攝像機移動到哪陰影就移動到哪。 出現這種情況是因爲沒有build,所以只在近處生成正確的光照,遠處都是未build的樣子,看起來近處像陰影。 把光照調整爲static,並且build即可解決。如果光照不是static則不行,這是地形和其他物體不一樣的地方。
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