遊戲開發中常用的MessageBox

        遊戲開發中經常會用到一些MessageBox,比如「邀請組隊」、「裝備分解」、「使用道具」之類,但是經常發現小夥伴們設計的對話框,在細節上都有點點小問題,而且他們對此都不太以爲然;因此想寫一篇文章,結合我工作的經驗,做一些總結,給大家在工作上做一些參考。 我們先從理論層面來了解一些概念: 下面是Windows中常用的幾種MessageBox類型,摘自WinUser.h; Windo
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