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CCF認證2016093-爐石傳說
時間 2020-12-29
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本人初學,水平有限,若有不足,懇請賜教! 這道題應該是到目前爲止我做過的最簡單的第三題。本題沒有什麼複雜的算法和數據結構的設計,只需要根據要求自定義數據結構即可。我的思路是先設計隨從類型,其屬性包括攻擊力和生命值。然後再設計英雄類型,其屬性包括生命值和隨從鏈表。召喚隨從和攻擊的操作進而變成了鏈表的操作。操作格式的判斷可以使用正則表達式。 具體代碼如下: #include <iostream> #i
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