第三章--第四節:面向對象的程序設計

第三章:抽象數據類型(ADT)和麪向對象編程(OOP) 第四節:面向對象的程序設計 問題一:一個類的靜態方法和實例方法的區別     用法的區別:靜態方法與任何類中的實例都沒有聯繫,實例方法必須需要一個特定的對象來調用(在靜態函數中)。          內存存儲的區別: 問題二:接口(Interface)與封裝隱藏     1.接口的特點:     接口定義抽象數據類型(ADT),類實現ADT;
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