JavaShuo
欄目
標籤
Cocos物理引擎剛體的3種掩碼
時間 2019-12-04
標籤
cocos
物理
引擎
剛體
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
在一些物理世界遊戲的設計中,確定會涉及到一些剛體的接觸,那麼這些剛體的接觸咱們是能夠決定到底碰撞與否,接觸的時候是否調用回調函數來進行一些處理,那麼下面咱們就來介紹一下剛體的3種掩碼值。web 首先看下面3個函數svg triangle->getPhysicsBody()->setCategoryBitmask(0x08); // 1000 這個函數是設置剛體的種類掩碼值,掩碼值最多能夠用32位的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
CocosCreator 物理引擎-剛體
2.
unity基礎物理引擎--Rigidbody(剛體)
3.
Cocos 2dx 3.x 中物理系統剛體形狀總結
4.
Unity3D物理引擎中剛體組件的運用
5.
物理引擎中的剛體轉動2
6.
物理引擎中的剛體轉動1
7.
Unity3D----物理引擎(剛體、碰撞器、觸發器)
8.
【Unity 3D】學習筆記三十六:物理引擎——剛體
9.
Cocos creater之物理引擎實現人物移動
10.
Unity引擎與Cocos引擎的區別
更多相關文章...
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
Docker 清理命令
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
引擎
剛體
天體物理
物種
引物
物體
cocos
剛剛
飛奔的物種
Cocos2d-x
SQLite教程
NoSQL教程
MySQL教程
亂碼
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
CocosCreator 物理引擎-剛體
2.
unity基礎物理引擎--Rigidbody(剛體)
3.
Cocos 2dx 3.x 中物理系統剛體形狀總結
4.
Unity3D物理引擎中剛體組件的運用
5.
物理引擎中的剛體轉動2
6.
物理引擎中的剛體轉動1
7.
Unity3D----物理引擎(剛體、碰撞器、觸發器)
8.
【Unity 3D】學習筆記三十六:物理引擎——剛體
9.
Cocos creater之物理引擎實現人物移動
10.
Unity引擎與Cocos引擎的區別
>>更多相關文章<<