Unity 切換Shader耗CPU大

                在遊戲中,怪物或者人受到攻擊後,會有變白的效果。這個效果是Shader實現的。在判定被攻擊的時候切換Shader。 Shader shader = getBeAttackShader();material.shader = shader;     static Shader s_BeattackShader = null;    protected virtual
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