JavaShuo
欄目
標籤
DirectX 的默認燈光
時間 2020-05-25
標籤
directx
默認
燈光
简体版
原文
原文鏈接
在D3D實踐的過程當中,若是你代碼沒有指定場景的燈光,燈光默認是黑色的,若是又不想使用燈光又想看到繪製的物體spa 可使用vi _device->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,false); 關閉燈光
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DirectX 9.0 (6)聚光燈
2.
[DirectX 9.0筆記] 第五章 燈光
3.
F612光貓默認密碼
4.
DirectX光影詳解
5.
日光燈CE認證ROHS認證FCC認證
6.
Unity 燈光設置——燈光類型
7.
DirectX 9.0 (4)環境光和反射光
8.
DirectX 9.0 (3) 漫射光
9.
DirectX 9.0 (5) 點光源
10.
DirectX 9.0 C++ 教程 光照
更多相關文章...
•
MySQL默認值(DEFAULT)
-
MySQL教程
•
Scala 函數 - 默認參數值
-
Scala教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
默認
directx
燈光
默認值
默默
閃光燈
聚光燈
認認
NoSQL教程
Redis教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DirectX 9.0 (6)聚光燈
2.
[DirectX 9.0筆記] 第五章 燈光
3.
F612光貓默認密碼
4.
DirectX光影詳解
5.
日光燈CE認證ROHS認證FCC認證
6.
Unity 燈光設置——燈光類型
7.
DirectX 9.0 (4)環境光和反射光
8.
DirectX 9.0 (3) 漫射光
9.
DirectX 9.0 (5) 點光源
10.
DirectX 9.0 C++ 教程 光照
>>更多相關文章<<