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DirectX 的默認燈光
時間 2020-05-25
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在D3D實踐的過程當中,若是你代碼沒有指定場景的燈光,燈光默認是黑色的,若是又不想使用燈光又想看到繪製的物體spa 可使用vi _device->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,false); 關閉燈光
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