DirectX光影詳解

這裏我用DirectX9實現一遍逐片斷光照與陰影貼圖,陰影貼圖的算法與OpenGL的相同,各位仔細看好了.php 首先聲明四個着色器並獲取它們的常量句柄:算法 void initShaders() { storeVertexShader=new Shader("../shader/store_vs.fx",SHADER_TYPE_VS); modelMatrixStoreHand=storeV
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