JavaShuo
欄目
標籤
DirectX光影詳解
時間 2020-05-25
標籤
directx
光影
詳解
简体版
原文
原文鏈接
這裏我用DirectX9實現一遍逐片斷光照與陰影貼圖,陰影貼圖的算法與OpenGL的相同,各位仔細看好了.php 首先聲明四個着色器並獲取它們的常量句柄:算法 void initShaders() { storeVertexShader=new Shader("../shader/store_vs.fx",SHADER_TYPE_VS); modelMatrixStoreHand=storeV
>>阅读原文<<
相關文章
1.
DirectX 9.0 (4)環境光和反射光
2.
DirectX 9.0 (3) 漫射光
3.
DirectX 9.0 (5) 點光源
4.
DirectX 9.0 (6)聚光燈
5.
DirectX 9.0 C++ 教程 光照
6.
DirectX 的默認燈光
7.
VC#版DirectX開發入門詳解
8.
陰影/高光
9.
DirectX 10 學習筆記5:漫射光
10.
菜鳥DirectX之光照與材質
更多相關文章...
•
免費ARP詳解
-
TCP/IP教程
•
*.hbm.xml映射文件詳解
-
Hibernate教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
directx
光影
詳解
註解詳解
刀光劍影
超詳解+圖解
分步詳解
iptables詳解
Spring教程
MyBatis教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
DirectX 9.0 (4)環境光和反射光
2.
DirectX 9.0 (3) 漫射光
3.
DirectX 9.0 (5) 點光源
4.
DirectX 9.0 (6)聚光燈
5.
DirectX 9.0 C++ 教程 光照
6.
DirectX 的默認燈光
7.
VC#版DirectX開發入門詳解
8.
陰影/高光
9.
DirectX 10 學習筆記5:漫射光
10.
菜鳥DirectX之光照與材質
>>更多相關文章<<