DirectX 9.0 (3) 漫射光

引言         在計算機圖形中,爲了使的圖形看上去具備立體的效果,咱們須要爲咱們的3D物體,加上一點光照效果。若是你學過繪畫的課程,就會知道,一個物體,如何想要畫的具備立體的感受,咱們須要對物體進行光照處理。好比說,咱們要給物體畫上暗部,亮部,高光部分,反光部分,還有中間的光暗過分區部分。畫家是經過本身的感受和藝術修養來對物體進行光照處理,而咱們程序員有咱們本身的方法。雖然咱們沒有那麼好的美
相關文章
相關標籤/搜索