圖形學-區域填充

圖形學-區域填充 定義 邊界填充算法 泛填充算法 定義 區域填充指的是從區域內的一點(種子點)開始由內向外將填充色擴展到整個區域的過程,這裏的區域都是指已經表示成點陣形式的填充圖形,它是一個像素集合,區域通常有內點表示和邊界表示兩種形式。 把位於給定區域邊界上的像素一一例舉出來的方法稱爲邊界表示法。它要求區域邊界上的像素都着同一顏色(邊界色),而區域內和區域外的像素可以着同樣的顏色,單不能着邊界色
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