閱讀《計算機視覺中的多視圖集合》ide
本章的關鍵是理解線和點的對偶性。從射影平面模型出發,IP^2^內的點(a, b ,c)由IP^3^空間中一條過原點的射線k(x1, x2, x3)^T^表示。點採用的是齊次座標表示,具備相同比例,不一樣縮放因子的表示都是同一個點,就像射線也能夠用同比例,不一樣縮放因子的向量表示同樣。idea
若是有一個射影變換H,點x變換以後爲Hx,那麼在一樣的變換下,直線I變換爲H^-T^I。咱們稱點的變換爲逆變,線的變換爲協變。spa
透視變換與射影變換的區別:3d
與虛圓點對偶的二次曲線:記爲\(C^*_{\infty}\),\(C^*_{\infty}=IJ^T+JI^T=\begin{bmatrix} 1 & 0 &0 \\ 0 & 1 & 0\\ 0& 0 & 0 \end{bmatrix}\)。同理,根據對偶定理,二次曲線\(C^*_{\infty}\)爲不動曲線的衝要條件爲變換爲類似變換。orm
根據結論1.24,對\(C^{*'}_{\infty}\)進行SVD分解,便可獲得一個變換U,用這個U對像進行校訂,就會獲得一個與H變換以前只相差一個類似變換的結果。這樣咱們就能夠根據類似變換的不動量特性來測量某些數據。blog
在已經只存在仿射變換的圖像中,找到兩對在世界平面中正交的直線的像,而後根據結論1.23就能夠求出仿射變換矩陣K。這個K把一個與世界平面只差一個類似變換的平面變換到當前仿射變換圖像。ip